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Für alle U-Boot-Fahrer a lá "Silent Hunter" und Co. ist dieses Tool gedacht. Es hilft dabei Daten wie Kurs, Geschwindigkeit, Lage und Lagewinkel eines gegnerischen Ziels zu ermitteln.
Kurzanleitung:
1. Eigenen Kurs und eigene Geschwindigkeit unter "Eigene Daten" eingeben. 2. Button "Anlauf Start" klicken, um die Stoppuhr zu starten und in die erste Datenzeile die Ausgangsdaten des Ziels eingeben, d.h. Entfernung und Peilung. 3. In regelmäßigen Zeitabständen weitere Datenzeilen aktivieren (die Zeit wird automatisch eingetragen) und neue Peilung eingeben.
Die Eingabe von bis zu 8 Datensätzen reicht im allgemeinen aus, um zuverlässige Nährungen zu erhalten.
Hinweis: Zeitbeschleunigungen im Spiel werden nicht berücksichtigt. Wer die Funktion dennoch nutzt, kann die Zeiten in jedem Fall manuell eintragen und ist vom Start der programmeigenen Stoppuhr befreit. :)
Voraussetzungen: Microsoft .Net Framework 2.0
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